Dual Track Agile: Как совместить исследование и разработку продукта

В классическом Scrum команда фокусируется на регулярной поставке готового кода. Однако стандартные фреймворки не дают ответа на вопрос, откуда берутся правильные задачи. Если просто брать идеи от заказчика и сразу…

Читать далееDual Track Agile: Как совместить исследование и разработку продукта

Product Discovery: Как понять, что строить, до написания кода

В разработке существуют две фундаментальные проблемы. Первая заключается в том, чтобы построить продукт правильно (качественный код, архитектура, отсутствие багов). Вторая требует построить правильный продукт (тот, который нужен людям и за…

Читать далееProduct Discovery: Как понять, что строить, до написания кода

Метод Монте-Карло: Как прогнозировать сроки без гадания на кофейной гуще

Вопрос «Когда это будет готово?» самый стрессовый в разработке. Традиционный ответ строится на оценках: мы берем часы или Story Points, суммируем их, добавляем буфер на всякий случай и называем дату.…

Читать далееМетод Монте-Карло: Как прогнозировать сроки без гадания на кофейной гуще

Throughput (Пропускная способность): Главная метрика продуктивности команды

В мире Agile существует бесконечный спор о том, как правильно оценивать работу. Одни команды тратят часы на планирование в Story Points, другие пытаются высчитывать идеальные человеко-часы. Но есть метрика, которая…

Читать далееThroughput (Пропускная способность): Главная метрика продуктивности команды

Cycle Time (Время цикла): Как измерить реальную скорость команды

В управлении проектами есть два вопроса, которые пугают менеджеров больше всего: «Когда это будет готово?» и «Почему так долго?». Чтобы отвечать на них не наугад, а с цифрами в руках,…

Читать далееCycle Time (Время цикла): Как измерить реальную скорость команды

Cumulative Flow Diagram (CFD): Рентген вашего процесса разработки

Если Канбан-доска показывает состояние работы в моменте, то Cumulative Flow Diagram (Накопительная диаграмма потока) показывает историю вашего процесса. Это, пожалуй, самый недооцененный график в Agile. Многие боятся его, потому что…

Читать далееCumulative Flow Diagram (CFD): Рентген вашего процесса разработки

Техники приоритизации: RICE и MoSCoW. Как выбрать, что делать в первую очередь

Одна из самых сложных задач Владельца Продукта (Product Owner) — сказать нет. В бэклоге всегда больше идей, чем команда физически может реализовать. Если пытаться сделать всё сразу, мы не сделаем…

Читать далееТехники приоритизации: RICE и MoSCoW. Как выбрать, что делать в первую очередь

User Story: Как описывать задачи, чтобы разработчики вас понимали (Гайд по INVEST)

В официальном Руководстве по Scrum (Scrum Guide 2020) нет термина "User Story". Там используется понятие Product Backlog Item (Элемент Бэклога Продукта). Однако 95% Agile-команд в мире используют именно формат Пользовательских Историй.…

Читать далееUser Story: Как описывать задачи, чтобы разработчики вас понимали (Гайд по INVEST)

Customer Journey Map: что это такое и зачем она нужна продуктовым и Agile-командам

Введение Команды часто обсуждают пользователей, но при этом видят только отдельные точки взаимодействия с продуктом. В результате решения принимаются фрагментарно, а проблемы пользователя остаются незамеченными. Customer Journey Map помогает выйти…

Читать далееCustomer Journey Map: что это такое и зачем она нужна продуктовым и Agile-командам

Scaling Scrum: как масштабируют Scrum с помощью LeSS и Nexus

Введение Scrum хорошо работает для одной команды, но по мере роста продукта и числа людей появляется закономерный вопрос: как применять Scrum, когда над одним продуктом работают несколько команд. В этот…

Читать далееScaling Scrum: как масштабируют Scrum с помощью LeSS и Nexus