Opportunity Cost: Как альтернативная стоимость помогает Владельцу продукта говорить «Нет»

Самое сложное слово в словаре Владельца продукта — это слово «Нет». Когда стейкхолдеры приходят с новыми блестящими идеями, маркетинговыми акциями или срочными запросами от ключевых клиентов, естественное желание бизнеса сделать…

Читать далееOpportunity Cost: Как альтернативная стоимость помогает Владельцу продукта говорить «Нет»

Economic Prioritization: Как принимать продуктовые решения на основе денег, а не эмоций

Любой Владелец продукта рано или поздно сталкивается с переполненным бэклогом. Маркетинг требует новые фичи для привлечения клиентов, поддержка просит автоматизировать рутину, а разработчики умоляют дать время на рефакторинг. Когда стейкхолдеры…

Читать далееEconomic Prioritization: Как принимать продуктовые решения на основе денег, а не эмоций

WSJF (Weighted Shortest Job First): Математика идеальной приоритизации бэклога

Владельцы продуктов регулярно сталкиваются с огромным давлением. Маркетинг требует срочно запустить новую акцию, продажи просят добавить важную интеграцию, а технический директор настаивает на обновлении архитектуры. В ситуации, когда каждая задача…

Читать далееWSJF (Weighted Shortest Job First): Математика идеальной приоритизации бэклога

Cost of Delay (Стоимость задержки): Как приоритизировать бэклог через упущенную выгоду

Владельцы продуктов постоянно сталкиваются с ситуацией, когда абсолютно все задачи в бэклоге помечаются заказчиками как критически важные. Традиционные методы приоритизации часто опираются на интуицию, абстрактную ценность или мнение самого высокооплачиваемого…

Читать далееCost of Delay (Стоимость задержки): Как приоритизировать бэклог через упущенную выгоду

Техники приоритизации: RICE и MoSCoW. Как выбрать, что делать в первую очередь

Одна из самых сложных задач Владельца Продукта (Product Owner) — сказать нет. В бэклоге всегда больше идей, чем команда физически может реализовать. Если пытаться сделать всё сразу, мы не сделаем…

Читать далееТехники приоритизации: RICE и MoSCoW. Как выбрать, что делать в первую очередь

User Story: Как описывать задачи, чтобы разработчики вас понимали (Гайд по INVEST)

В официальном Руководстве по Scrum (Scrum Guide 2020) нет термина "User Story". Там используется понятие Product Backlog Item (Элемент Бэклога Продукта). Однако 95% Agile-команд в мире используют именно формат Пользовательских Историй.…

Читать далееUser Story: Как описывать задачи, чтобы разработчики вас понимали (Гайд по INVEST)

Product Vision: что это такое и зачем она нужна продукту в Agile

Введение Многие команды начинают разработку без чёткого понимания, какой продукт они вообще строят и зачем. В таких случаях решения принимаются ситуативно, приоритеты постоянно меняются, а продукт со временем превращается в…

Читать далееProduct Vision: что это такое и зачем она нужна продукту в Agile

Outcome vs Output: в чём разница и почему Agile-команды часто путают эти понятия

Введение Многие Agile-команды работают много, быстро и регулярно что-то поставляют. При этом результат для бизнеса и пользователей либо слабый, либо вообще неочевидный. В такие моменты почти всегда всплывает одна и…

Читать далееOutcome vs Output: в чём разница и почему Agile-команды часто путают эти понятия

Кто отвечает за ценность продукта в Agile

Введение Один из самых частых и самых опасных вопросов в Agile — кто на самом деле отвечает за ценность продукта. В разных командах на него отвечают по-разному: бизнес, заказчик, Product…

Читать далееКто отвечает за ценность продукта в Agile

Срочные Задачи в Scrum: Можно ли Прерывать Спринт, Как Работать с Интерраптами и Защитить Команду

Срочные задачи в Scrum: Как не дать пожарам сорвать Спринт Scrum Guide говорит: Цель Спринта неизменна. Спринт — это защищенный кокон. Но в реальности случаются пожары: упал сервер, найден критический…

Читать далееСрочные Задачи в Scrum: Можно ли Прерывать Спринт, Как Работать с Интерраптами и Защитить Команду